工作描述:
1.行业大数据分析.寻找行业盲点、痛点、深挖行业潜能,挖掘未知金矿。
2.项目管理.项目管控、人员协调发包、合作协调、商务洽谈
3.培养新人.带团队、团队气氛、凝聚力、精神鼓励。
4.游戏核心框架制作、方向把控、数据模型建立、市场投放选择
主要面向方向,游戏行业大数据分析,游戏与金融、教育、虚拟现实技术的结合。
17年,个人带领团队一直在探索游戏与其他领域的结合。在与银行金融业结合、区块链加密技术与牌类游戏结合、小游戏病毒性
社交、轻休闲游戏碎片化社交、io轻度对战等方向都做出了尝试与探索。
18年3月在微信小游戏方向尝试了各个方向的游戏制作,制作了三消、答题、放置、射击等十余款各种类型的小游戏,最高裂
变率达到3000%以上,最高的dau过百万。在io轻度对战以及依托于微信的轻游戏社交也做了大量尝试。
中度游戏上选择尝试更多可能,借鉴各大家用机厂商的成功经验。并在与手机平台最接近的SN、PSV、3ds等掌机平台寻找可实现复刻的经典游戏。在短社交和保持核心玩法不变的情况下做轻量化做一定的尝试。