2006年-4月--2011年-1月
从零开始建立美国 IceBreaker 北京研发中心,包括:
建立北京研发中心组织架构与工作流程
技术人员招聘、面试
公司整体文化氛围建设
技术平台架构把关
项目管理
敏捷开发转型
积极与美国总公司对产品功能以及项目进度的沟通
完成 CrushOrFlush 移动社交平台 建立,提供 WAP/HTML2.0 服务,后期实现 iOS 服务;
带领实现移动支付平台搭建以及与其他支付渠道对接;
带领完成社交游戏 BigLoot 的开发与上线
完成系统运营与统计后台(Metrics)开发
使用以下技术: Java/Groovy, Spring, Hibernate, MySql, Memcached, Maven, OfBiz, JavaScript, JQuery
系统: CentOS, Apache
项目管理: 敏捷/Scrum