Android App产品项目经理(2018-)
除了负责地图渲染之外,带领Android团队负责安卓端App的日常开发,调试,发布,维护等等工作,安卓端App的截图如下:
景区大数据监控项目(目前在进行中的)
基于GitHub开源项目Cesium搭建,针对景区的人流,车流,收入等实现实时监控,针对这些数据利用AI技术进行预测,并能够结合Cesium 3D地图精准动态呈现,下图是针对爨底下村做的效果图:
Android及IOS端地图渲染引擎开发(从2015年一直是我在开发和维护)
负责这两个平台上地图渲染引擎的开发和维护,基于Open GL ES进行开发,利用shader技术,对地图上的兴趣点,道路,多边形,行政区划,地标建筑(3D模型)等等进行绘制,全部是用C++实现,一套机制实现两个平台跨平台使用,这个产品开发多年,目前在所有主流安卓平台和苹果商店都有上架,支持的地图包括全球近200个国家和地区,国外地图是用的Here的纯商业地图,支持精确搜索和导航,另外还对接了40多个国家的Traffic information(实时路况)数据等,同时支持离线和在线地图两种模式,可以纯离线查看及导航,也可以纯在线查看及导航等。
TMC数据引擎的开发(2012-2013)
针对全球四十多个国家的实时路况数据进行开发,深入理解TMC的设计思想及和实际的矢量地图产生关联,开发了TMC的数据转换引擎,对接网络接口返回的TMC相关信息,最终能够在地图上实时的显示路况,并为下一步的路径计算和导航提供辅助。
矢量瓦片数据引擎的开发(2014-2015)
利用离线矢量地图,按照分层分网格的形式,生成矢量瓦片数据,供在线地图使用,其中利用了数据分层,网格内分级四叉树压缩存储等等技术,使矢量瓦片数据尽可能小的同时,包含所有离线地图的要素。
矢量地图数据引擎的开发(2012-2014)
精通Here(全身Navteq)矢量地图数据格式,并参与开发了数据编辑和转换平台,能够转换为自定义的二进制数据格式供地图渲染导航使用;精通各类主流地图数据格式,例如Shp, tif以及OSM的PBF,XML等等数据格式,精通卫星图瓦片数据格式和瓦片渲染等。